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目次 概要出現方法 コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 EX技 スーパーコンボ ウルトラコンボ暗転返し豪鬼のスパコン、ウルコンの有効なキャラ 目押しなしコンボ 目押しありコンボ 立ち回り 連携 キャラ別対策 メモ Wikipedia - 豪鬼 スト4 Wiki - 豪鬼 スパ4 Wiki - 豪鬼 AE版 格ゲー用語事典 - 豪鬼 ※データ、文章の一部は「スト4 wiki」から引用させていただいてます。 概要 キャラ設定上、「SF」キャラ中でもサガットと並んで最強とされるキャラの一人。 性能的に見ても、まるで「リュウとケンの良いとこ取りをした」かのようなキャラであることが窺える。 通常技はリーチこそ普通だが使い勝手の良いものが揃っており、 必殺技にも豪波動拳、豪昇龍拳、竜巻斬空脚に加えて高い基礎攻撃力、起き攻めや飛び道具の撃ち合いに便利な灼熱波動拳、 空中戦からの百鬼襲、起き攻め・牽制・コンボ始動・空中軌道変更と用途の多い斬空波動拳。 そして逃げ手段として貢献する阿修羅閃空など、攻めから守りまで技のバリエーションは実に豊か。 立ち回り・攻撃力・防御性能の三拍子揃ってずば抜けた強さを誇り、 総合的な性能だけで見れば、間違いなく全キャラ中屈指の強さを誇るキャラである。 が、体力・気絶値は全キャラクター中最低クラスで、「相手に流れを掴まれたり読み負け続けると瞬時に負ける」という 非常にピーキーなキャラクター性能の持ち主。 以上の点から「爆発力の高い短命キャラ」がこのキャラのコンセプトである。 とにかく事故や読み違いに弱いため、安定して勝とうとするとそれ相応のプレイヤー性能が必要。 お世辞にも初心者向きとは言い難いが、使い込めば使い込むほど底の見えない程のポテンシャルを引き出せるタイプ。 プレイヤー自身が成長するたび、このキャラ自体もどんどん強くなるだろう。 長所 通常技に扱いやすいものが揃っている。 豪波動拳、斬空波動拳、灼熱波動拳などを駆使した撃ち合いの強さが全キャラ中でも随一。 百鬼襲や斬空波動拳を駆使した空中からの攻めが非常に強力。 性能の良い豪昇龍拳や逃げ手段として強力な阿修羅閃空・空中竜巻斬空脚などを持ち、防御性能も全キャラ中屈指。 ときど式をはじめとする、見えない起き攻めや強力なセットプレイを豊富に持つ。 コンボの繋がりが良く、それだけコンボのダメージ・気絶値が高い。 短所 全キャラ中、体力・気絶値が共に下から数えて二番目の低さ。相手のウルコン一発で体力が6~7割消し飛ぶ、セットプレイ2~3ループでピヨるとかザラ。それゆえに事故には滅法弱い。 ウルコンが使いづらい。コマンドが独特で咄嗟に出しにくい上、当てるチャンスも限定的。「お手軽大ダメージ」とは縁が薄い。 スパ4 wikiより。 全キャラ中最低の体力の持ち主だが逃げ性能抜群の阿修羅閃空や昇龍、百鬼のおかげで守りの能力も高い。 どちらかというと危機を背負いやすいのは甘い灼熱や、斬空の方。これらには細心の注意を払いたい。 調整アップデート後の要素は赤字で表示しています。 出現方法 最新アップデートではデフォルトで出現。 ネット対戦で合計100戦。 全キャラでCPU豪鬼を倒す。 無印を同じ端末に入れてリュウ>アベル>ガイル>キャミィ>リュウと選択。それぞれ一秒待つ。 豪鬼コマンドは伝統で四天王(voltではコーディーも)を覗いたキャラの四隅となっている。(スパ2Xではスパ2時のキャラ配列。) コマンド表 ☆はEX対応技 (足払い、しゃがみ強パンチは省略) 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 頭蓋破殺 + P 天魔空刃脚 (前方J頂点付近)+ K 必殺技 豪波動拳☆ + P 灼熱波動拳☆ + P 斬空波動拳☆ (空中)+ P 豪昇龍拳☆ + P 無敵。 竜巻斬空脚☆ + K 空中竜巻斬空脚☆ (空中)+ K 百鬼襲☆ + K (百鬼豪斬) (百鬼襲後そのまま) スライディング。 (百鬼豪衝) (百鬼襲後)P AB。 (百鬼豪刃) (百鬼襲後)K (百鬼豪砕) (百鬼襲後)SP 阿修羅閃空 or + SP 無敵。 スーパーコンボ 瞬獄殺 P・P・K・・K・SP 無敵。 ウルトラコンボコンボ 真・瞬獄殺 P・P・K・・K・SP 無敵。 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立P 必S 近大P。ダメージ取りたい時のコンボなんかに。ガードさせたらかなり不利なので波動まで。大攻撃なので早めにキャンセルすれば先端ガード波動でも割り込まれない。威力100。 立K 遠大K。近距離でも出せる。1段目2段目とも全キャラのしゃがみに当たる。強制立たせ効果がありヒットしたたら立K以外の全ての通常技が繋がる。ガードだと最速で通常技を出しても連続ガードにはならない。また対空性能は0に近く判定も弱い。威力60+40。 屈P 連必S 下小P。ヒットすると立K以外の全ての通常技が繋がる。カウンターだと立Kも。ヒット確認に。豪鬼は自分でも裏表着地どちらかわからない場合があるのでそういう場合は真下入力で出すと両側共通に。威力30。 屈K 必S 下中K。キャンセル波動がガード時は距離関係なく割り込まれてしまう。牽制に。威力70。 ジャンプP 斜J大P。JKより判定は強い。正面飛びに。屈バルログに当たらない。威力100。 ジャンプK 斜J中K。屈バルログに当たらない。めくりに。見た目よりかなり持続が短い。威力70。 しゃがみ強パンチ 必S 見た目通り強引なめくりを落とすのに。強制立ち食らい。威力100。 足払い 下大K。QS不可。リュウとケンの大足のいいとこ取り性能。出が早く戻りも早い。先端ガードでウルコンは春麗だけ確定。ただゲージがあれば見てから暗転返しできる。威力90。 特殊技 足払い、しゃがみ強パンチは通常技へ 技 解説 頭蓋破殺 中段。しゃがみガード崩しに。投げとコマンドが同じなので有利を取った後自分でも投げが出るかわからないくらいで使うとおもしろい。威力50+60。 天魔空刃脚 前J頂点付近で真下K。サガットでも最高打点で当てて地上攻撃が繋がる。ガードさせたら最高打点だと割り込まれる。ラグがあると厳しい。百鬼襲からKで出す場合と性能が違いこちらはしゃがみガード不可で着地の隙も大きい。他昇竜系のスカし効果が非常に高く頭上付近に当てるとヒットすると表落ちで相手の昇竜系が逆側にスカる。画面端にくっついてる相手にはめくり攻撃を簡単にしかけられる。威力60。 投げ技 技 解説 豪衝破 間合いが大きく離れる。百鬼攻めしかできない。前ダッシュ1回で百鬼投げに行くちょうどいい間合い。威力150。 セービングアタック レベル1 構えの後退が結構大きいセービング。ガード前ステで微不利。威力60。 レベル2 威力80。 レベル3 威力140。 昇龍EXセビ前ステ LV1と同じ1F不利。祖国系確定。 必殺技 必殺技 解説 大豪波動 下K波動が連続ガードにならない。リュウと似た感覚では使えない。他キャラの地上飛び道具に比べ判定が大きく本田以外にもJの出始めに空中食らいする現象が起こる。威力70。 大灼熱豪波動 飛び道具3発分。硬直が普通の波動より大幅に大きいので気軽に出せない。遠距離からの打ち合いや重ねに最低ガードさせるか飛び道具抜け攻撃が届かない位置で。追撃、拾い可。威力40×3。威力35×3。 中斬空波動(空中波動) 原作より弾の判定がかなり大きい。着地の隙が相当大きいのでこちらもあまり気軽に出せない。Jの下りで出したり出さなかったり見てから反応されにくいように。威力40。 大豪昇龍 3段目までキャンセル可能。無敵は1段目まで。ただ2段目の判定がかなり強くケンのように相打ちにはなりにくい。3段目は地上食らいの相打ちコンボ狙えるが引きつけた方がいい。2、3段目は拾い可。単独でセビキャンのヒット確認が容易だがヒット確認してセビキャンせずガード確認でセビキャンするとゲージの温存がしやすい。昇龍3段セビ前ステ昇龍で削りダメージとどめ時62。威力80+60+50。威力70+60+40 小竜巻斬空脚 相手地上で全ての技で追撃可能。ただ発生が遅い技は繋がらない。相手しゃがみには当たらない。一応逆側の足にも判定がありめくりに使えるがしゃがまれると痛いのであまり狙わない。威力70。 大空中竜巻斬空脚 1段ヒット時は地上同様全て技で追撃可能。地上竜巻より結構猶予があるので大足もネット対戦で繋げやすい。立P、下Kキャンセル百鬼で追撃連携すると百鬼豪砕に行くのにちょうどいい位置になる。いまさら過ぎだが頂点をやや過ぎた辺りで出すと普通の前Jよりやや軌道が伸びるので2拓になる。威力各80。 中百鬼襲 奇襲用に。その後ボタン押しでさまざまな攻撃に分岐できなかなか対応されにくい。また地上食らい判定はわずかに残るが画面端から逃げるのにも阿修羅1拓より読まれにくくなる。 百鬼襲>百鬼豪斬(足払い) 何もボタンを押さないと自動的に移行。キャミィのフーリガン同様使いにくいがすかし下段の効果もあるのでたまに出すとよく当たる。ガードされたら反撃を食らい律儀に豪鬼は立ち食らいになる。威力100。 百鬼襲>百鬼豪衝(パンチ) Pで移行。ヒットしたらダウン。QS、しゃがみガード不可。下記の豪刃より軌道が遠く緩やかで裏落ち着地即攻撃で緩い2拓に。バルログのしゃがみには当たらない。着地の隙が小さいため百鬼を逃げに使いこれを出すと阿修羅よりは反撃を受けにくい。Kでタイミングもずらせる。威力110。 百鬼襲>百鬼豪刃(空刃) Kで移行。ヒットしたらダウンせず地上攻撃が繋がる。しゃがみガード可能。食らうと強制立ち食らい。空刃と似てるが着地の隙が空刃より小さくベガ、バイソン、本田、サガットの全て必殺技を詐欺飛びできる。投げ後や百鬼投げ、大足先端ヒット後に可能。またヒット、ガード硬直も空刃より長くサガットの最高打点でガードさせても地上攻撃の間は割り込まれない。威力70。 百鬼襲>百鬼豪砕(投げ) 相手の手前でSPで移行。相手のやや手前くらいに落ちて投げ。投げ間合いはかなり狭い。投げた後は中央だともう一度百鬼投げに行くのにちょうどいい距離。画面端だと間合いを調整せずに投げにいける。威力150。 阿修羅閃空 出始めから全身無敵。豪鬼の打たれ弱さをカバーしてくれる回避性能が強力な技。画面端やめくりが全く怖くない。ただ終わり際に隙があるので読まれると反撃は食らう。 EX技 EX必殺技 解説 EX豪波動 当たると2ヒットしダウン。相変わらず下Kから連続ガードにならない。画面端で追撃可。威力60+60。 EX灼熱波動 硬直が短く。大攻撃から連続技になる。画面端付近で追撃可能で灼熱で追撃するとなかなか高威力(220)。威力55×3。威力50×3。 EX斬空波動(空中波動) 2発。斬空通常版より着地の硬直が短くなる。地上攻撃も繋がりやすい。低空で出すには2369入力。EX技を優先して使うならばこれメイン。威力40+40。 EX豪昇龍 無敵が長くなる。通常版に比べダメージの上昇量が小さい。威力90+70+60。威力80+70+60 EX竜巻斬空脚 しゃがみにも当たりヒットすると正面に吹き飛ぶ。リュウに似てる。画面端で追撃可。ノーゲージコンボが優秀なのであまり活かせない。空中可能。威力40×5。 EX百鬼襲 相手をホーミングする。相手が動かないと百鬼豪砕(投げ)の間合い。 スーパーコンボ 技 解説 瞬獄殺 密着から暗転を見てからJ入れっぱなしで回避できない。いつでもなんでもキャンセルして出す事が可能。頭蓋の攻撃判定が出る前にキャンセルして出す移動瞬獄が一般的。立K1段目が当たらない間合いから出すとかなり移動できる。サガットのようにシビアじゃないのでネット対戦でも実用化できる。無敵はかなり短い。対空にはしゃがんでひきつけると可能。相手1.2ゲージ増加。威力330。 ウルトラコンボ 技 解説 真瞬獄殺 密着から暗転を見てからJ入れっぱなしで回避可能。スパコン同様、通常技ならいつでもどこでもキャンセル可能。密着する必要があるスパコンと違いあまり頭蓋移動をしても意味がない。スパコンより無敵、移動距離が長く速度も早い。対空、確定反撃、ぶっぱなしに使う。スパコン並に無敵が短くなった。対空には要引きつけ。食らい判定の変化は確認できず。コマンド入力の利点はないが入力はしゃがんだままでもでき、同時押しは不可能に。相手2.2ゲージ増加。威力510。 暗転返し豪鬼のスパコン、ウルコンの有効なキャラ 上記の通りスパコン、ウルコンはいつでもキャンセル可能なため通常技を出してようが確反でも相手の暗転を見てから強引にキャンセルする暗転返しが特に有効。 ただスパコンキャンセルの波動と灼熱はキャンセルできない部分がありそこを狙われると弱い。 また豪鬼側のスパコン、ウルコンにディレイをかけていません。 従来同様表記がないキャラは全て暗転返しで負けるキャラです。 相手キャラ 瞬獄殺で勝てる暗転技 真瞬獄殺で勝てる暗転技 リュウ 近距離スパコン 密着ウルコン、スパコン ケン - - 春麗 スパコン、ウルコン ディージェイ - - ヴァイパー スパコン、ウルコン ガイル - - アベル スパコン、ウルコン ダルシム 中距離スパコン、中距離ウルコン バイソン - - バルログ - - コーディー - - ベガ 近距離以外スパコン 豪鬼 近距離以外スパコン 近距離以外スパコン、ウルコン※ まこと ウルコン さくら スパコン フェイロン スパコン スパコン、ウルコン ユン - ウルコン ※豪鬼のウルコンやスパコン同士の無敵がお互い切れたところでかち合うと後だし有利。同時に暗転すると左側の相手が勝ちます。 下記は調整前の内容です。 相手キャラ 瞬獄殺で勝てる暗転技 真瞬獄殺で勝てる暗転技 リュウ 近距離スパコン 近距離ウルコン、スパコン ケン - スパコン 春麗 スパコン、ウルコン ディージェイ - スパコン、ウルコン ヴァイパー スパコン、ウルコン ガイル - スパコン、ウルコン アベル スパコン、ウルコン ダルシム 中距離スパコン、近距離ウルコン 中距離スパコン、中距離ウルコン バイソン - スパコン バルログ - ウルコン コーディー - スパコン、ウルコン ベガ 近距離以外スパコン スパコン 豪鬼 近距離以外スパコン、中距離ウルコン 近距離以外スパコン、ウルコン(要無敵) まこと - ウルコン さくら スパコン スパコン、近距離ウルコン フェイロン スパコン スパコン、ウルコン ユン - ウルコン 目押しなしコンボ 下P×2>竜巻>昇龍 ヒット確認+立ち確認後に。しゃがみ食らい時は昇龍で。威力249。威力235。 立K>昇龍 ド安定コンボ。昇龍は初段が届く距離で。威力290。威力270。 昇龍3段目>セビキャン前ステ>灼熱 割り込みに。相手空中食らいに使うと計4ヒットしかしないためややコストが悪い。威力270。威力240。 立P>EX竜巻>昇龍 要画面端。しゃがんだ相手にも当たる。威力388。威力380。 EX灼熱>灼熱 相手が画面端を背負ってると結構遠くても繋がる。威力245。威力220。 空刃(J下K)>昇龍 状況確認で。威力250。威力230。 百鬼豪刃(百鬼K)>竜巻>昇龍 同様状況確認で。威力292。威力276。 目押しありコンボ 下P>下大P>竜巻>昇龍 強制立ち食らいなので屈食らい共通。威力319。威力305。 立K>立P>竜巻>昇龍 立Pをそれぞれ、下Pに変えると繋ぎが楽に。下Kに変えるとやや遠くても繋がる。威力389。威力375。 立K>大足 もっとも遠く当たっても繋がる。起き攻めしたい時なんかも。威力190。 竜巻>大足 コンボパーツ。起き攻めできるがラグがなくてもシビア。下Kをそれぞれ、下Pに変えるとJ入れっぱなしでめくりを狙える。立Pに変えるとキャンセル百鬼で着地攻めできる。 空中竜巻1ヒット>大足 こちらは地上版の繋ぎと違い猶予があるのでネット対戦でも。立Pキャンセル百鬼投げでちょうど投げ間合いに落ちる。下Kならやや安いがガードでも届くので出し切りでも。威力170 立K>立P>波動>セビキャン前ステ>立K>下K>竜巻>昇龍 通常技の目押しが3箇所。威力479。威力471。 めくり裏当て地上竜巻>大足 逆側の足が当たるので大足の繋ぎに猶予ができる。瞬獄殺後なんかに。しゃがまれると反撃。 立ち回り 近距離 近距離では大足などでダウンを奪いめくりでダメージを奪っていく。 今更感はあるが一応説明するとだいたい密着から大足を当てて一歩も動かないくらいの間合いでJPかJKで飛び込むと正面。頂点ややすぎた辺りで空中竜巻を出すと裏に落ちる。 さらにもうちょい前に出ると空刃で正面。JKでめくりになる。オートガードだと意味がない。 高打点空刃はラグがあると繋ぎすらままならないが無敵技のすかし性能が高いし裏落ちも可能なので是非使って行きたい。ガードしてから割り込んで来る相手なら ガードも混ぜてゲージを消費させたい。 ガードさせた後はレバーを後ろに入れながら立P>波動がオススメ。ガード硬直中なら押し込め、ガード硬直が解けてたら投げになる。 リバサが怖ければややガードを経由させてからだと発生の早い技ならガードしてくれる。 中距離 基本は普通の波動の方。豪鬼の波動は相手の登りJに空中食らいでひっかかりやすい性能がある。この当たり方はダウンも取れてかなりおいしい。 飛び道具持ちなら生で百鬼から豪刃を出すのも十分リターンが取れる。引きつけると落としにくい性能なので反撃を食らってもセビキャン不可だったりそもそも空中食らいなのであまり痛くない。 飛び道具を打っている状況確認できれば豪刃から直接竜巻が繋がる。 斬空が通じる相手なら斬空を盾に百鬼や立Kなどで近づいて行く。斬空先端当てから百鬼豪衝(パンチ)なら斬空から連続ガードになり、当たればダウンも取れる。立Kガード後は手を出したくなるが一旦読み合い。様子見も混ぜれば再度立Kなどで固めやすくなる。 遠距離 対空 ゲージなしではあまり豊富ではない。基本は昇龍で届かない相手には大足。阿修羅などで回避して付き合わないのも。 牽制 大足、立K。どちらもリターンは十分。 下K波動は割り込まれない相手に。 起き攻め 上記参照。画面端なら相手QSのタイミングでめくりQSをとっていなかったら即阿修羅逃げで戻ってこれる。 被起き攻め 阿修羅閃空回避がかなり万能。めくりにその場で出うるベガやダルシムのワープ系に比べたら高性能。 阿修羅読みで距離を離してる相手には他の技も使っていく。 百鬼は地上食らい判定は若干残るので簡単必殺技ならガードしながら微妙に遅めに出すといい。重なる打撃はガードできる。昇龍はセビキャンできない場合は打たない。画面端を背負っていても意外に後ろ阿修羅も有効。反応が遅れた相手の反撃はバクチポイントにもなる。(ぶっぱウルコンなど。) 連携 中央に投げ>前J頂点付近斬空>百鬼Pと百鬼Pすかし下段2拓 百鬼を前Jにすると当たらないキャラもいるので百鬼で。全体的に無敵が短くなった調整後は斬空にリバサを合わせようとすると無敵が切れたところを食らう。(516さん) 中央に投げ>やや歩き前ジャンプEX斬空>前阿修羅裏周り>下P確認 しっかり決まれば連続ガードだが斬空表ガードで阿修羅裏攻撃も連続の表でガードしてしまうから連続ガードを解いた方がおもしろい。 画面端で百鬼投げ連打 空かし飛びで百鬼投げを仕掛けられる。リバサは逆側にすかりJは見てから落とせる。相手バクステは裏に落ちるのですかって着地するタイミングで下P確認を押しておくといい。登りJ攻撃で落とされたらほぼ五分で着地するのでもう一回仕掛けよう。 キャラ別対策 対 リュウ 対 ケン 対 春麗 対 ガイル 対 ブランカ 対 ダルシム 対 ベガ 対 アベル 対 ザンギエフ 対 キャミィ 対 E.本田 対 C.ヴァイパー 対 サガット 対 ディージェイ メモ 目押しコンボの欄に 屈弱P→屈強P→竜巻→昇竜 を入れてみては? -- 名無しさん (2011-08-14 11 54 32) 書きました。 -- 名無しさん (2011-08-16 15 29 16) VOLTでも再現可能なときど式やセットプレイの解説が欲しいところ。 -- 名無しさん (2011-10-05 00 16 06) 強キャラ使っていながらヘタなプレイヤーが多く、切断率が一番高いキャラ。 -- 俺より強い名無しに会いに行く (2011-12-31 14 55 37) キャラ対誰か書いてくれ… -- 名無しさん (2012-03-27 02 21 10) 波動拳撃って飛び込んで来た相手をスパコンで潰せたり -- 名無しさん (2012-05-27 11 26 27) 波動拳撃って飛び込んで来た相手をスパコンで潰せたり中距離で相手の飛び道具に波動拳を当てて発射後のスキをキャンセルしてスパコン出したり結構使えると思うんですが、どうでしょう?初心者なんで間違ってるかも知れませんが。 -- 名無しさん (2012-05-27 11 29 26) 至近距離でウルコンに最速スパコンで勝てましたよ -- 名無しさん (2012-07-28 13 49 51) 最速じゃ無理でしょ。ディレイかければ真獄にも瞬獄で勝てるけど。 -- 名無しさん (2012-12-09 02 28 33) 名前 コメント
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拳を極めし者 解説 MUGEN界に数多く存在する豪鬼、その内24名が出場するシングルトーナメント。 様々な仕様の豪鬼が熱い戦いを繰り広げる。 ルール ランダムセレクトで対戦カードを決め、3勝すれば決勝トーナメント進出。 2敗すれば敗退となる。 出場キャラ(OP紹介順) + ... 豪鬼 (Master Gouken氏) 豪鬼 (blackchaos07氏) メカ豪鬼 豪鬼 (DonDrago氏) 3rd豪鬼 SSF2X豪鬼 マヴカプ豪鬼 オロチ豪鬼 Ogre 豪鬼 (Kamakaze氏) ポケファイ豪鬼 ネオブラッド豪鬼 オロチ真豪鬼 ポケファイ真豪鬼 豪鬼 (Sepher氏) 真豪鬼 (MGMURROW氏) 神人豪鬼 (Pots氏) 神人豪鬼 (Pots氏 misobon ism氏AI) エスカプ豪鬼 真豪鬼 (Tin氏) ホーリー豪鬼 アルティメット真豪鬼 カプエス豪鬼 カプエス神人豪鬼 関連大会 リュウのリュウによるリュウのための大会 テリー杯 ロック杯 ベガ杯 ルガール杯 コメント 名前 コメント マイリスト
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豪鬼 +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク 豪鬼/戦術指南 豪鬼/チーム内考察 セリフ集/豪鬼 MISSION/豪鬼 キャラクター別対策/豪鬼 したらば掲示板/豪鬼スレ プロフィール [部分編集] 本名 豪鬼 自らを「拳を極めし者」と号する格闘家。暗殺拳を基盤にしながら殺意の波動の力を取り入れた独自の格闘スタイルで闘う。不器用なまでの求道者で、己に比肩し得る強者との「死合い」を求める。 職業 格闘家 声優(日本語) 武虎 声優(英語) Dave Mallow 専用BGM A Riddle(Theme of Gouki) 初登場 スーパーストリートファイターII X(1994) ステータス [部分編集] 体力 750,000 重さ 普通 歩行速度 1/50位 ダッシュ スライド タイプ スタンダード 無印版に比べて最大HPが低下した事により、より繊細な立ち回りが求められるようになった。また、アシストβの「竜巻斬空脚」の弱体化によってトップクラスのキャラからは一歩身を引いた性能となった。しかし、攻撃性能の高さは健在で、XFとの相性の良さもあり、依然として上位に食い込むだけのポテンシャルはある。コンボの火力が高く、ワンチャンスから相手を一気に撃破する事も珍しくない。弱体化した部分が目立つが、空中で「百鬼襲」が出せるようになった事で機動性もアップしている。テクニカルな部分もあるがリュウと良く似た技構成を持つため、初心者でも割と手軽に扱える高い性能を持つキャラクター。全体的に攻撃力・コンボの火力に特化したキャラクターなので、コンボを練り込むほど目に見えてワンチャンスの期待値が上がる楽しさがある。コンボゲーの醍醐味である様々なコンボの組み立てを楽しみたい人におすすめ。チーム構成とも相談して自分ならではのコンボで滅殺しよう。アシストの強さ・単体コンボの高さ・XF適正の高さを備えているため2~3番手で輝くタイプ。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 132.5% 107.5% 10秒間(600) Lv2 155% 115% 15秒間(900) Lv3 177.5% 122.5% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 頭蓋破殺 +中 中段 旋風脚 +強 浮かせ 天魔空刃脚 空中で+中 キャンセル不可 必殺技 豪波動拳 +攻 飛び道具L発生保障 斬空波動拳 空中で+攻 飛び道具L発生保障 豪昇龍拳 +攻 無敵判定 竜巻斬空脚 +攻 空中可飛び道具無効M[弱版]:ダウン[中・強版]:浮かせ 百鬼襲 +攻 空中可移動技 百鬼豪衝 ├ 弱 地面バウンド 百鬼豪刃 ├ 中 中段ダウン拾い 百鬼豪砲 └ 強 飛び道具L発生保障 阿修羅閃空 +S or +S 移動技無敵判定 ハイパーコンボ 滅殺豪波動・阿形 +攻攻 連打強化可飛び道具H発生保障 滅殺豪波動・吽形 +攻攻後、強長押し 連打強化可飛び道具H 天魔豪斬空・阿形 空中で+攻攻 連打強化可飛び道具H発生保障 天魔豪斬空・吽形 空中で+攻攻後、強長押し 連打強化可飛び道具Hダウン拾い 滅殺豪昇龍 +攻攻 無敵判定 Lv.3ハイパーコンボ 瞬獄殺 弱・弱・・中・強 連打強化可移動投げ無敵判定ダメージ補正無視ロック強制ダウン タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 豪波動拳 滅殺豪波動 β 竜巻斬空脚 滅殺豪昇龍 γ 百鬼豪刃 滅殺豪波動 アルティメットでの変更点 体力を750,000に減少。 竜巻斬空脚の判定を弱く。 竜巻斬空脚の横吹き飛びを大きく。 空中で百鬼襲を可能に。 連打ヒット数アップ:滅殺豪波動(阿形、吽形) 連打ヒット数アップ:天魔豪斬空(阿形、吽形) 連打ヒット数アップ:瞬獄殺 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 53,000 0.75 - 0.10 連打キャンセル可 ストⅣの立ち弱P。リュウとほぼ同性能。 立ち中 40,000 x 2HIT (72,000) 0.80 - 0.10 ストⅣの近距離立ち強K。2Hitヒットする踵落としで、一段目をキャンセル可能。 立ち強 88,000 0.85 - 0.10 正拳突き。リーチ短め。 S 90,000 0.90 - 0.10 エリアル始動 ストⅣのしゃがみ強P。アッパーで吹っ飛ばすエリアル開始技。 しゃがみ弱 48,000 0.75 - 0.10 下段連打キャンセル可 小足。早くて便利で連打も出来る連続技の基点。 しゃがみ中 75,000 0.80 - 0.10 判定強めのしゃがみ正拳突き。やはりリーチは短い。 しゃがみ強 85,000 0.85 - 0.10 下段ダウン 回転足払い。ダウン技。 ジャンプ弱 53,000 0.75 - 0.10 中段 発生の早い膝蹴り。リュウとほぼ同性能。 ジャンプ中 70,000 0.80 - 0.10 中段 ストⅣの斜めJ中K。めくり性能有り。 ジャンプ強 88,000 0.85 - 0.10 中段 ストⅣの垂直J強K。下への判定はほぼ無いので注意。 ジャンプS 90,000 0.85 - 0.10 中段 ストⅣの斜めJ強P。判定は少し弱め。 地上投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 背負い投げ。相手を自分の足元に投げる。距離はほぼ離れない。 地上投げ(後) 巴投げ。相手を後ろに投げ飛ばす。技後は距離が離れる。 空中投げ(前) 80,000 1.00 地面バウンド 空中背負い投げ。相手を自分の足元に投げる。距離はほぼ離れない。 空中投げ(後) 空中巴投げ。相手を後ろに投げ飛ばす。技後は距離が離れる。 特殊技 攻撃力 補正値 属性 頭蓋破殺 +中 45,000 x 2HIT (81,000) 0.80 - 0.10 中段 [空中ヒット時]:地面バウンド 使いやすい中段技。必殺技、ハイパーコンボでキャンセル可。また空中の相手に当てると地面バウンド誘発。 旋風脚 +強 100,000 0.85 - 0.10 浮かせ ヒットすると相手が浮き、追撃が可能。また必殺技、ハイパーコンボでキャンセル可。 天魔空刃脚 空中で+中 80,000 0.80 - 0.10 キャンセル不可 慣性を無視し急降下して蹴りを放つ。キャンセルは出来ないが、ヒットした場合着地後弱か中攻撃が目押しで繋がる。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 豪波動拳 +攻 90,000 0.90 - 0.20 飛び道具L発生保障 発生が早く隙も少ない優秀な飛び道具。遠距離での牽制に。 斬空波動拳 空中で+攻 90,000 0.90 - 0.20 飛び道具L発生保障 斜め下に波動拳を撃つ。モーション中に着地すると若干の硬直時間有り。弱~強になるにつれ角度が緩く遠くへ飛ぶようになり、弾速も速くなる。スーパージャンプ時なら技後にも自由に行動できるが、斬空波動拳は一回のジャンプに一発まで。 豪昇龍拳 +攻 【弱】90,000 0.90 - 0.20 無敵判定 【中】55,000 + 70,000 (118,000) 【強】40,000 x 2HIT + 70,000 (132,600) 信頼の無敵時間付き対空技。弱は1ヒット、中は2ヒット、強は3ヒットする。 竜巻斬空脚 +攻 【弱】110,000 0.90 - 0.20 空中可飛び道具無効Mダウン 【中】40,000 x 2HIT + 70,000 (132,600)[空中版]:40,000 x 2HIT + 60,000 (124,500) 空中可飛び道具無効M浮かせ 【強】35,000 x 4HIT + 70,000 (166,200)[空中版]:35,000 x 4HIT + 60,000 (159,600) 多段ヒットする突進技。弱は1ヒット、中は3ヒット、強は5ヒットする。技後に追撃でき、弱か中ならガードされても豪鬼有利と非常に使いやすい技。ただしアドバンシングガードには注意。電撃をまとっている為飛び道具をかき消すことも出来る。空中版は『MVC2』仕様のままでジャンプの軌道を保ったまま技を繰り出す。 百鬼襲 +攻 --- --- 空中可移動技 かがんでから相手に向かって飛び上がる技。技中に攻撃ボタンを押すことで3種類の派生技を出せる。今回は追加入力無しだと何も技を出さない。ULTIMATE版からは空中でも発動可能になった為、機動力に大きく貢献している。 百鬼豪衝 ├ 弱 100,000 0.90 - 0.20 地面バウンド 百鬼襲から掌底を繰り出す技で、ヒットすると地面バウンドを誘発する中段技。技後の硬直もほぼ無し。 百鬼豪刃 ├ 中 90,000 0.90 - 0.20 中段ダウン拾い[地上ヒット時]:よろけ [空中ヒット時]:地面バウンド 百鬼襲から下方向へ鋭い蹴りを繰り出す中段技。空中の相手に当てると地面バウンド誘発。ダウン追い討ち性能有り。 百鬼豪砲 └ 強 90,000 0.90 - 0.20 飛び道具L発生保障 百鬼襲から弱斬空波動拳を撃つ。着地時の硬直が全く無い。 阿修羅閃空 +S or +S --- --- 移動技無敵判定 で前方へ、で後方へ無敵状態で移動する技。移動直後の硬直は短めだが、技の発生直後はまだ無敵ではないので注意。 ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 滅殺豪波動・阿形(Lv.1) +攻攻 11,000 x 48HIT (285,600)[連打時]:13,000 x 48HIT (342,900) 0.97 - 0.32 連打強化可飛び道具H発生保障 通常は連射型の「阿形」だが、入力後に強ボタン押しっぱなしでビーム型の「吽形」に変化する。「阿形」は腰を低く落とした構えから、剛波動拳(実兄・剛拳の技)の様に片手で放っているのが特徴。こちらはヒットした場合でも相手は立ったまま。 滅殺豪波動・吽形(Lv.1) +攻攻後、強長押し 18,000 x 25HIT (260,300)[連打時]:21,000 x 25HIT (312,500) 0.97 - 0.32 連打強化可飛び道具H ビーム型の「吽形」は従来の『MVC』版と同様、両手で放っている。性能は角度調節が出来ないこと以外、リュウの真空波動拳とほぼ同じ。 天魔豪斬空・阿形(Lv.1) 空中で+攻攻 11,000 x 48HIT(285,600) [連打時]:13,000 x 48HIT (342,900) 0.97 - 0.32 連打強化可飛び道具H発生保障 入力後に強ボタンを離すか押しっぱなしで技が変化する。連射型の「阿形」は従来の『MVC』版と同様。ヒットした場合でも相手は立ったまま。 天魔豪斬空・吽形(Lv.1) 空中で+攻攻後、強長押し 18,000 x 25HIT (260,300)[連打時]:21,000 x 25HIT (312,500) 0.97 - 0.32 連打強化可飛び道具Hダウン拾い ビーム型の「吽形」は『EX』シリーズの様に両手で構えてから放っている。ダウン拾い属性の為、コンボの締めに持って来いの技。 滅殺豪昇龍(Lv.1) +攻攻 40,000 x 8HIT + 150,000 (292,000) 0.90 - 0.33 無敵判定 従来の『MVC』版或いは『Ⅲ-2nd』版と変わらず。拳に紫炎を纏い、ヒット数は3+3+3。発生が早く、出掛かりに無敵時間がある上飛び道具をかき消す。また、相手が浮いていてもしっかりヒットしてくれる。 瞬獄殺(Lv.3) 弱・弱・・中・強 31,000 x 15HIT (465,000)[連打時]:34,000 x 15HIT (510,000) 1.00 連打強化可移動投げ無敵判定ダメージ補正無視ロック強制ダウン 阿修羅閃空で突進し、ヒットすると演出に入る豪鬼お馴染みの技。移動速度は歴代断トツで画面両端間の移動時間は28F。 ガード不能だが至近距離でもない限り暗転を見てからジャンプで回避可能な為、地上にいる相手にぶっぱなすのはあまりオススメしない。また、豪鬼単独でのコンボにも組み込むことが出来ない上に他のHCが優秀である為、使う機会はそんなに多くはない。使い方としては、起き攻めか着地を狙うのがセオリーだがタイミングがシビアである為、賭け(ロマン)になってしまうことは否めない。DHCで暗転返し返しで使用するのもありだが、4ゲージ必要になる。一応は連打対応技だが、他の連打技と比べると異常なスピードが要求される。連打MAXだと47hitし、理論上の最高ダメージは561,000。ただし並みの連打で5hit位しか増えない。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α 豪波動拳 90,000 0.90 - 0.20 飛び道具L 単発飛び道具。弱豪波動拳を撃つ。 β 竜巻斬空脚 40,000 x 2HIT + 70,000 (132,600) 0.90 - 0.20 飛び道具無効M浮かせ 突進技。中竜巻斬空脚を出す。無印のようには頼れないが、依然として判定は強いので固め・コンボ・切り返しなどで重宝する。VCが滅殺豪昇龍になってしまうのがネック。 γ 百鬼豪刃 90,000 0.90 - 0.20 中段ダウン拾い[地上ヒット時]:よろけ [空中ヒット時]:地面バウンド 弱百鬼襲から百鬼豪刃を放つ。ダウン追い討ち性能はあるが、相手がほぼ浮かなくなっている。一応貴重な中段アシストだが発生が遅い為、使い方には工夫が必要。 コンボ [部分編集] ※連打対応のHCはそれぞれ連打込みのダメージです コンボ ダメージ 弱・中・強 強 竜巻斬空脚 290,400 ├強 竜巻斬空脚 361,700 └強 竜巻斬空脚(5HIT目キャンセル) 天魔豪斬空・吽形 1ゲージ 541,700 どこからでも狙えるお手軽コンボ。 コンボ ダメージ 弱・中・強 強 弱 百鬼襲・百鬼豪衝 中・強・S J中・J中・J強 弱 竜巻斬空脚 画面端 418,800 ├天魔豪斬空・吽形 1ゲージ 614,000 └天魔豪斬空・阿形 S 弱 斬空波動拳 天魔豪斬空・吽形 2ゲージ 約800,000~860,000 画面端用コンボ。 コンボ ダメージ 弱・強 強 弱 百鬼襲・百鬼豪衝 (9J・J中・J強・JS・弱 斬空波動拳)×2 9J・J中・J強・JS・弱 竜巻斬空脚 強・S ├非画面端J強・強 竜巻斬空脚(3ヒット) 天魔豪斬空・阿形 強 斬空波動拳 天魔豪斬空・吽形 2ゲージ 約900,000~970,000 ├画面端J中・J中・J強・弱 竜巻斬空脚 天魔豪斬空・阿形 S 弱 斬空波動拳 天魔豪斬空・吽形 2ゲージ 約950,000~1050,000 小足始動での最大火力コンボ。一応画面中どこでもできる。上のJ強 強竜巻3ヒットはコンボ終盤壁にもう少し届かないというときに使える位置換えパーツ。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J強・弱 百鬼襲・百鬼豪衝 (降下中)弱 斬空波動拳 9J・J中・J中・J強・弱 竜巻斬空脚 強・S 画面端J中・J中・J強・弱 竜巻斬空脚 天魔豪斬空・阿形 S 弱 斬空波動拳 天魔豪斬空・吽形 2ゲージ 約950,000~980,000 安定と火力を兼ねたコンボ。6中始動でもいけるのも強み。より安定させたいなら落下中の波動拳をJ強にしたり、2度目のSの前の拾いを2M2Hにしたりもできる。 コンボ ダメージ X-ファクターLv3 弱 竜巻斬空脚 x 8回 画面端 1,111,600 X-ファクターLv3専用。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] これらの画像は公式発表によるものです。 COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー ゴーストライダーやドーマムゥをイメージ 狂オシキ鬼(スーパーストリートファイターIVAE) COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 真・豪鬼(ストリートファイターZERO2、など) オルタネイトカラー ストリートファイターIIIの基本カラー COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※アレンジコスチュームメカ豪鬼(MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい すいません↑ミスです A>S>天魔豪斬空・吽形 B>斬空波動拳>滅殺豪波動・吽形 -- 2011-12-24 21 01 09 6強からは距離よっては当たらない場合が多いので別パターンも投下 S>j中・j中・j百鬼襲 弱>j中・j中・j強・j弱竜巻斬空脚>S>j強>j強竜巻斬空脚>HC -- 2011-12-24 21 05 23 すいませんまたミスです・・・ S>j中・j中・j強・j百鬼襲 弱 です 何度も申し訳ございません -- 2011-12-24 21 07 29 不器用なまでの求道者・・・って変じゃない?w(プロフィより) -- 2012-03-04 20 25 28 瞬獄殺どうやったら47hitするんだ・・・連射パッド使ってもせいぜい25までしか増えないぞ・・・ -- 2012-06-09 01 35 04 H Hで連打数MAXになるカードがあったろ -- 2012-06-21 14 15 49 滅殺豪昇龍はボタンの組み合わせで移動距離が変わりますか? -- 2013-09-30 23 59 32 豪斬空〜S〜弱斬空HC豪斬空ビームの繋ぎのSの部分は目押しなのでしょうか?S連打してますが安定して当たりません。 -- 2013-10-01 04 56 48 ↑画面端でやってるよね? 豪斬空の玉があたって、浮きが多少あるくらいの時にJS -- 2013-10-03 06 59 47 メカ豪鬼で空ダすると羽が出る -- 2013-11-27 02 54 33 コメント すべてのコメントを見る
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瞬極殺はボイチャで「なぁ、避けんなよ。避けられたら俺キレちゃうかも」と呟くとヒット率が大幅に上昇します、も付け加えてくれ。 -- (本気の男) 2010-05-06 19 48 58 ワロタw -- (名無しさん) 2010-06-07 14 02 39 瞬極殺は→+弱K+強Pでも出るって書いたほうがよくないか -- (名無しさん) 2010-07-13 10 59 01 なんでブランカが大足締め出来ないキャラのレディースに入ってるの?ww -- (名無しさん) 2010-11-11 19 05 01 フォルテに大足締めってできるんでしょうか? トレモでためしてみてもできないんですが… 自分の入力がミスしてるだけなんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-26 18 12 37 小パンのつじの説明がこれじゃよく分からんだろ。 スタートボタンを使う事なんかも書いた方がよくね? >「弱P 弱K」(つじ式を使用) 6入力 強P この書き方だと、弱kは辻に使うとして、後の弱kはどこいったの?ってならないか? -- (名無しさん) 2011-09-28 23 16 43 瞬獄殺の簡易入力が分かりません。 ここで勉強してるのですが、上にも書いてある通り、辻の部分が?です。 弱p 弱p 6+弱k+強P 今はこうやって出してます。 -- (名無しさん) 2012-10-19 10 05 32 豪鬼勉強中。 -- (ザックザク) 2022-10-03 00 10 25
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【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】豪鬼 【属性】拳を極めし者 【年齢】54歳 【長所】笑顔を浮かべながら彼女と記念写真を撮るような茶目っ気がある 【短所】紙 【備考】1991年の『スパIIX』で約48歳。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『ストIII』の3rdストライクの舞台が1998年なので 少なくとも54歳。 vol.2
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キャラ別 リュウ ケン 本田 いぶき まこと ダッドリー セス 剛拳 豪鬼 元 ダン さくら ジュリ 春麗 ダルシム アベル ヴァイパー ベガ サガット キャミィ DJ コーディ ガイ ハカン ガイル ブランカ ザンギ ルーファス フォルテ バルログ バイソン フェイロン ホーク アドン ローズ コンボ 起き上がり有利フレーム フレーム消費技 起き攻め・セットプレイ
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豪鬼 拳を極めし者 殺意の波動を纏い、鬼神の如き強さで敵を屠る「拳を極めし者」。 最強を追求するため、命を懸けた死合いに身を投じており、数多の格闘家を葬ってきた。 実兄剛拳の弟子で殺意の波動の素質を持つリュウに、関心を持っている。 『箱』に導かれるように、南極に現れる。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ コンボ基本コンボ地上コンボ ランチ・交代から トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 リュウケンに代表される「胴着キャラ」「波動昇龍キャラ」の三号機。 リュウケンとの大きな違いは、彼らよりも豊富な技を持っている代わりに体力値が低い。 「打たれ弱い反面、攻撃と技性能に特化した上級者向けキャラ」といえる。 なお、本作ではダルシムと同じく2種類のスーパーアーツが使える珍しいキャラである。 長所 多彩な弾に敵を寄せ付けず、百鬼襲などの強襲技によって一方的に攻めることが出来る。 無敵のある昇竜拳に、高性能な通常対空、逃げの阿修羅閃空も健在で攻守ともに安定感がある。 ガン攻め、ガン逃げ、どちらの闘い方も可能なマルチプルなキャラ。 短所 いつも通り体力は低く、一度捕まればそのまま殺されることも多々あり。 得意の起き攻めセットプレイも、前転起き上がりがあるため安定とは言えない。 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 豪衝破 (近距離で)5or6+弱PK 朱裂刀 (近距離で)4+弱PK 特殊技 頭蓋破殺 6+中P 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)中K 必殺技 豪波動拳☆ 236+P 灼熱波動拳☆ 63214+P 斬空波動拳☆ (空中で)236+P 豪昇龍拳☆ 623+P 竜巻斬空脚☆ 214+K 空中可 百鬼襲☆ 623+K スーパーチャージ ┗百鬼豪斬 (百鬼襲中)入力なし 下段技 ┗百鬼豪衝 (百鬼襲中)P ┗百鬼豪刃 (百鬼襲中)K ┗百鬼豪砕 (百鬼襲中)弱PK 投げ技 阿修羅閃空 623or421+PPPorKKK 移動技 スーパーアーツ 禊 222+KKK 瞬獄殺 弱P、弱P、6、弱K、強P 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 遠 連必S 30 立中P 近 必S 60 遠 必S 60 立強P 近 必S 90 遠 必S 90 立弱K 近 - 30 遠 必S 30 立中K 近 必S 60 遠 - 60 立強K 近 必S 50+40 空中ヒット時バウンド。1,2段目ともキャンセル可能 遠 - 50+40 ヒット+6F/ガード-2F。Ver.2013より2段目の発生時、しゃがみにヒットする攻撃判定が追加 屈弱P 連必S 30 屈中P - 60 屈強P - 90 屈弱K 連必S 30 屈中K - 60 屈強K - 90 J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 70 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 J強K 垂直 - 100 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 豪衝破 130 朱裂刀 130 特殊技 技名 DAM 解説 頭蓋破殺 40+30 中段技 天魔空刃脚 70 ジャンプ頂点からでないと出せない 必殺技 技名 DAM 解説 豪波動拳 60 灼熱波動拳 弱:50中:35×2強:33×3 斬空波動拳 40 豪昇龍拳 弱:100中:90+50強:60+40+30 竜巻斬空脚 弱:50中:40+40+40強:40+20+20+20 百鬼襲 - スーパーチャージ 百鬼豪斬 80 百鬼豪衝 100 百鬼豪刃 70 百鬼豪砕 150 阿修羅閃空 - Ver.2013でパンチver.移動距離縮小・無敵時間1~34F・全体硬直63F。キックver.移動距離縮小・無敵時間1~28F・全体硬直59F EX必殺技 技名 DAM 解説 豪波動拳 60×2 灼熱波動拳 47×3 斬空波動拳 40×2 豪昇龍拳 90+50+40 竜巻斬空脚 35×5 百鬼襲 - 誘導 百鬼豪斬 75 百鬼豪衝 87 百鬼豪刃 62 百鬼豪砕 150 阿修羅閃空 - スーパーアーツ 技名 DAM 解説 禊 300(200) あらかじめ222を入力してある前提でなら、端から端の距離であっても相手が弾を撃ったのを見てから禊が確定する。初段が中段判定でしゃがみガード不可。 瞬獄殺 300 発生から一瞬だけ無敵有り?相手の生交替に対して中距離からなら確定。クイックコンボに化けやすいため注意。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 天魔朱裂刀 100 コンボ 基本コンボ 地上コンボ 2中P 2強P 弱竜巻斬空脚 中豪昇竜拳ダメージ:288昇竜拳は強より中のほうが威力が高いため中で締める。昇竜拳の代わりに2強Kでもよい。威力は下がるがコンボ後の状況に優れる。 2中P 2中P 2強Kダメージ:192目押しが簡単で扱いやすいコンボ。中Pと強Kをチェーンでつなげると威力が170に下がる。 2小Kx2,3回 チェーンコンボ ランチアタックダメージ:?小Kを増やすとヒット確認をしやすいが、威力が下がるため程々に。あまり連発すると、ランチアタックで割り込まれるので上段も混ぜていこう。 EX百鬼襲 百鬼豪衝 強K 百鬼襲(チャージ) 前ダッシュ 強K 強灼熱波動拳ダメージ:311相手が生交代をしたとき、相手が弾を撃ってきたときなど相手が隙を見せたときのコンボ。 空中竜巻斬空脚 遠強K 2強Kダメージ:212めくりから入るコンボ。距離によっては2強Kを強P→強豪昇竜拳(ダメージ303)にも代えられる。 J強K 2強P EX竜巻斬空脚 2強P EX灼熱波動拳 2強P EX灼熱波動拳 2強P 強灼熱波動拳ダメージ:6073ゲージ消費。画面端限定。決まるはずもないが、一応。 ランチ・交代から ※ダメージは生ランチアタックからのもの 2中P 2中K 強豪昇竜拳ダメージ:299難易度が低く、当てやすいコンボ。 強K 百鬼襲(チャージ) 前ダッシュ 強K 強灼熱波動拳ダメージ:331難易度はそれなり。他のコンボにも応用が効くため、チャージキャンセルダッシュは覚えておきたい。 近中P 遠強K 遠強K 遠強P 強豪昇竜拳(1ヒットのみ)ダメージ:364高さの関係から、難易度が一番高い。 近強K EX灼熱波動拳 近強K 強灼熱波動拳ダメージ:4271ゲージ消費。画面端限定。 2中P 近強K 禊(スーパーアーツ)ダメージ:4582ゲージ消費。難易度が低いので扱いやすい。 強K 百鬼襲(チャージ) 前ダッシュ 2強P クロスアーツダメージ:376(相方のスーパーアーツ(補正69%)3ゲージ消費。クロスアーツなのでコンボ後、相方に交代する。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 豪鬼 トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 豪鬼 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) しゃがみ中K⇒弱竜巻⇒弱小P⇒しゃがみ中K⇒強昇竜(D 254) -- 名無しさん (2012-04-08 19 33 44) しゃがみ中K⇒弱竜巻⇒(画面端のみ)しゃがみ中P⇒しゃがみ中K⇒強昇竜(D 278) -- 名無しさん (2012-04-08 19 35 44) 空中竜巻⇒遠強K⇒しゃがみ中K⇒遠強K(D 232) -- 名無しさん (2012-04-08 19 48 26) ランチ 近強K EX灼熱波動拳 近強K 中灼熱波動拳 EX豪昇竜拳(画面端のみ)(D 499) -- 名無しさん (2014-07-23 19 29 27) 真豪鬼 -- 名無しさん (2019-05-04 00 54 37) 拳を極めし者 -- 名無しさん (2019-08-06 20 13 53) クッパを殺せ! -- 名無しさん (2019-09-04 18 52 57) 鬼がし魔 -- 名無しさん (2019-10-08 22 20 27) 殺意リュウを殺せ! -- 名無しさん (2019-11-01 22 44 50) 真豪鬼大嫌い -- 名無しさん (2019-11-01 22 45 36) この男おっかねえ -- シド・フィリップス (2020-03-03 11 50 18) 何だよおっさん。ウンコでも我慢してんのか? -- ジョー・東 (2020-06-29 22 21 20) ベガを殺した男 -- 名無しさん (2021-01-15 20 37 37) ミラクル鬼ん坊 -- 名無しさん (2021-08-11 22 00 54) 最強男 -- 名無しさん (2022-01-26 22 08 54) 細野将之は超滅茶滅茶最低でどうしようもねえ野郎 -- 畑直輝 (2022-05-10 11 04 16) 殺意の波動に目覚めたリュウが彼の真似した -- 名無しさん (2022-06-23 23 02 34) 男は強き者 -- 名無しさん (2022-08-03 22 27 31) 真豪鬼より増し -- 名無しさん (2023-06-08 22 46 29) 杉田一明は四十路馬鹿 -- 名無しさん (2023-11-14 18 48 46) 猛者 -- 名無しさん (2024-04-24 17 48 02) 名前 コメント
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【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】豪鬼 【属性】拳を極めし者 【年齢】54歳 【長所】笑顔を浮かべながら彼女と記念写真を撮るような茶目っ気がある 【短所】紙 【備考】1991年の『スパIIX』で約48歳。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『ストIII』の3rdストライクの舞台が1998年なので 少なくとも54歳。 vol.2
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「グオオオオォォン!!」 『マーヴルスーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』のラスボス。 豪鬼が同作に登場するアポカリプスによってメカに改造された姿である。 なので担当声優は同作の豪鬼役である 西村知道 氏が兼任している。 ついでに言えばBGMも同作の豪鬼のもの。なのでラスボスなのに専用曲がないという珍しい事態になっている。 ただし、エンディングでは普通の豪鬼と同時に出てきたりする場合もあり、豪鬼本人を改造したものなのか、それを模したロボットなのかはよく分からない。 家庭用で使用可能になったメカ豪鬼を使った時もラスボスはメカ豪鬼、更にそれを倒すとEDでもう1体出てくる。 また海外版の勝利セリフでは自身がサイボーグ化されたクローン体であるかの如き言動 (「わが創造者が貴様の死を望む」「我、実際の力(殺意の波動)をリメイクされし者」「我、初めに造られし者(←同キャラ戦)」など)を取る為、 量産されている可能性が濃厚である。 更にはダンのEDでダンの妹が「お兄ちゃん、やめて!その人は私たちの・・・!」などと発言しており、ますますもって正体不明。 たぶんカプコンがマジメに設定していなゲフンゲフン 欧米版での表記は「Cyber-Akuma(サイバーアクマ)」。サイバーゴジラといい「メカ」⇔「サイバー」なのだろうか? (欧米では日本のロボットアニメの影響により「Mecha」と言ったら「搭乗型巨大ロボ」を指す事になっている為と思われる。 と言うのも「メカ」は和製英語であるため。欧米では「Mechanic(機械)」の事を「Mech(メック)」とは略すのが普通) ラスボスという事もあり、元々キャラの攻撃力の高いマヴストの中でも狂っているとしか思えない火力を持ち、 立ち強パンチとしゃがみ強パンチは高速かつ追尾性能付きのロケットパンチと化し、 「ハイメガ豪ビーム」「スクランブル豪パンチ」「サンダー豪シャワー」「シャイニング豪ショック」 (それぞれ元の豪鬼における滅殺豪波動、滅殺豪昇龍、天魔豪斬空、瞬獄殺にあたる) などの技を連発、プレイヤーを大いに苦しめた。 中でも、「シャイニング豪ショック」は空中でも発動可能で移動速度が普通の瞬獄殺より早く、威力もおよそ8割と非常に高い。 しかもこれを1ゲージで出す事が可能と、格ゲー界全体でも屈指の強力な技となっている。 家庭用ではプレイヤーも使用可能。ただし、チームを組む事ができずタッグ絡みのシステムを使用できない。 + サイバーアクゥマ ウィン! 低燃費高性能のゲージ技と、無駄にバリエーション豊かな永久が織り成す素敵空間。 ここまでぶっ飛んでるともはやギャグの領域である。メカキャラだしね、仕方ないね そしてどういう訳か、アーケード版で彼を使用したTAS動画も作成されている。しかもタッグを組んで。 そして時は流れ2011年。『UMVC3』でまさかの復活…豪鬼のDLCコスチュームとして。 更に時は流れ2021年。今度は『ストリートファイターV』にまで襲来…やっぱりDLCコスチュームとして。 「ズシュゥゥゥゥン!」 MUGENにおけるメカ豪鬼 + DarkRiem氏製作 アレンジ仕様 DarkRiem氏製作 アレンジ仕様 比較的動画でも見かけるのがこちら。 3段階調節可能なAIも搭載しており、元々の性能の高さもあって、かなりの強さを誇る。 ただし「シャイニング豪ショック」が原作と異なり『空中』では出せなくなっている。 ちなみにこのメカ豪鬼、1ラウンド取る毎に勝利画面(スペイン語)をデカデカと表示させるため「日本語でおk」とよくコメされている。 攻撃にノックバックが無いため、しゃがみ弱キックだけで永久ができたりする。 + MystikBlaze氏製作 原作&アレンジ仕様 MystikBlaze氏製作 原作&アレンジ仕様 基本的に原作再現ではあるが、原作とスーパージャンプ等の操作コマンドが違ったり、 シャイニング豪ショックの威力低下などが見られるが、それ以外は兼ね原作どおり。 アレンジとして戦闘中に236Sでモードチェンジが出来、ARCADEが原作どおり。 その下にあるCUSTOMにすると、ZERO3のオリコンとMSHのパワージェムが使えるアレンジモードになる。 オリコンは同じ強さのPKで発動し、ゲージが切れたら終了。 ジェムは214+同じ強さのPKで発動し、一度つかったら同じジェムはラウンドを跨がないと使えない。 また236+同じ強さのPKで別のジェムにも入れ替えられる。 AIはとても簡易なものが入っている。 キャラは現在公開されてないが、別のサイトにデータが保存されておりそこで入手可能。 + Bask氏製作 メカ豪鬼Mk-II Bask氏製作 メカ豪鬼Mk-II 如月竜人氏のサイトにて代理公開されていたが、現在は公開停止。 メカ豪鬼のアレンジキャラで、癖のある原作とは違い挙動が素直になり操作しやすい。 特徴としては地上の瞬獄殺でも空中の相手を掴む事ができる。同じ様に空中にいても地上の相手を掴む事ができる。 画面端だと持ち前のゲージ回収量を発揮し6,7割のライフを奪う事もできる。 惜しむらくは攻め込まれた際に反撃に使いやすい技が無い事である。 デフォルトカラーは通常のメカ豪鬼のものではなく、肌が赤黒く強そうな印象を受ける。 外部AIの製作や改変などは自由。これからの活躍が期待される。 NoobicCube氏によるAIが公開された。 + Mouser氏製作 原作&アレンジ仕様 Mouser氏製作 原作&アレンジ仕様 MUGENキャラの製作活動を休止していたMouser氏が久々に活動を再開し、2013年5月12日に公開したメカ豪鬼。 氏の他のキャラ同様概ね原作再現だが、ハイパーコンボのシャイニング豪ショックが3ゲージ消費に大幅UP。 当初は威力がデチューンされていたのでビックリの安さだったが、現行版では7割以上持っていく消費ゲージに見合った技となっている。 AIは未搭載だが、ですからー氏による外部AIが公開されている。 なお、元々のキャラ性能が優秀な事もあり、AI無しでも結構手強かったりする。 + くねくね氏製作 原作再現仕様 くねくね氏製作 原作再現仕様 上記のMouser氏のメカ豪鬼(旧版)を改変したもの。Mouser氏が当時敢えてマイルドにしていた部分を原作再現性能にしてある。 具体的にはメカ天魔空刃脚と立ち強Kの有利フレームが増加、 シャイニング豪ショックが3ゲージから1ゲージ技になり威力も大幅に上がっている。 AIもデフォルトで搭載されており、屈小P→立ち大K→メカ天魔空刃脚→屈小Pによる永久コンボに加え、 相手の喰らい判定次第では飛び道具だけで永久を完走したりと、原作のご無体な性能を存分に活かしたAIとなっている。 当然ながらシャイニング豪ショックも容赦なく使ってくる。 ランクとしては凶中位~凶上位の強さ。VSシリーズのラスボスだから強くてもしょうがないね。 参考動画 3試合目より 出場大会 + 一覧 シングル 俺より強い俺に会いに行く!大会 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 豪鬼杯 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 第3回遊撃祭 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム 五大勢力世界争覇戦 都道府県対抗!全国一トーナメント その他 CAPCOM BOSS RUSH 第二次四大勢力大陸争覇戦 打倒剣帝!無差別級大会 たぶん永久vs即死トーナメント 六大勢力大陸争覇戦 更新停止中 ロイヤルランブル大会 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み CAPCOM BOSS RUSH 超弩級作品別Big Bangトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd 出演ストーリー 無限戦記 Nの日常 関連項目 阿修羅閃空 瞬獄殺 禊 豪鬼 真・豪鬼 零豪鬼 Ogre Rare Akuma
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型式番号:G-13EX アーム:ゴーアーム レッグ:ゴーレッグ ウェポン:不明 頭頂高:22.0m 総重量:118.5t センサー有効半径:33920m 所属:不明 『サイバーボッツ』の家庭版で使用可能なVA(ヴァリアント・アーマー)。アーケード版では一切登場しない。 家庭用版のストーリーモードを全機体でクリアするかアーケードモードで99回プレイする(難易度不問)と使用可能となる。 ゲーム中の表記は「Z-GOUKI」のため、「れいごうき」ではなく「ぜろごうき」と読むと思われる。 文献上の豪鬼から深い憧憬と畏怖の念を持つ設計者が製作したと言われ、殺意の波動で動いているという説もある。 ──という謎めきすぎてややこしい公式設定。名前が似ているEVA零号機とは設定的にはあまり関係ない模様。 構造を見る限りではネタ的な意味で製作者の深い憧憬が見受けられこそすれ、畏怖の念は感じられないのは気のせいか。 機体仕様、構造、技一覧についてはWikipediaの項目を参照。 セガサターン版ではデビロット一味のストーリー第1戦目の敵ワーロックの代わりとして低確率で登場。 パイロットはデビロット姫の父親デスサタン大帝。大帝が何故こんな機体を所有していたのか…? それはむしろワーロックにツッコむべき 一方、プレイステーション版では難易度4以上でガウェインのストーリーを選びストレート勝ちし続けると、 最終戦のジン・サオトメの搭乗機がB・ライアットの代わりにこれになるという隠しボス的存在になっている。 こちらもジンが何故こんな機体を所有(ry サターン版 プレステ版 メカ豪鬼とは別物であることは一目瞭然。 『X-MEN CHILDREN OF THE ATOM』にも何故か隠しキャラとして現れるくらいだから、『サイバーボッツ』でもロボになって現れるさ。 デザインはゲーメスト付録の1996年カレンダーのカプコンのネタイラスト「メカゴウキあらわる!!」が元。 使用する技の動作は豪鬼とほぼ同じであるが、ロボットだけあってミサイルやレーザー、ドリルなどをメインに使う。 瞬獄殺は暗転しない乱舞技…というか龍虎乱舞っぽい技となっている。 (以上、wikipedia及びAll Aboutムックから引用・一部改変) MUGENにおける零豪鬼 N64Mario氏製作のものが存在。 豪波動拳がミサイルでなく掌から発射するタイプで、発生もレーザー並みに遅い。真・昇龍拳が追加されている。 お家氏による外部AIが公開されている。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 割とレトロな作品別タッグトーナメント チーム 初心者による試作の為のトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 五大勢力世界争覇戦 その他 CAPCOM BOSS RUSH 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 カオス上等!地獄の超混成バトル ハイスピードメカアクション杯 作品別総力戦大会するよー 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 六大勢力大陸争覇戦 更新停止中 自作AI搭載キャラでトーナメントV2 ロイヤルランブル大会 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 削除済み CAPCOM BOSS RUSH まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 非表示 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 関連項目 瞬獄殺 禊 阿修羅閃空 豪鬼 真・豪鬼 メカ豪鬼